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2021Ohayoo首屆游戲創(chuàng)意大賽啟動!為創(chuàng)意,爆發(fā)一次

發(fā)布時間:2021-05-26      截稿時間:2021-07-31      閱讀量:6303次     

吃雞、三消+模擬經(jīng)營、派對……每一個優(yōu)秀的創(chuàng)意,都擁有促進行業(yè)發(fā)展的潛力。而在游戲的大家庭中,玩法相對簡單、內(nèi)容相對精簡的休閑游戲,創(chuàng)意顯得尤為重要。

面對業(yè)界創(chuàng)意提案不足,無法滿足4億休閑用戶日益增長需求的現(xiàn)狀。近日,Ohayoo發(fā)起了首屆游戲創(chuàng)意大賽,大賽面向中國大陸地區(qū)所有公司、個人開發(fā)者以及在校學子,旨在讓更多開發(fā)者“一起碰撞出創(chuàng)意,做出玩家愛玩的休閑游戲”。

系統(tǒng)化低成本扶持,讓“點子”真正落地

為什么要舉辦一場專門的創(chuàng)意大賽?

一直以來,身為休閑游戲平臺的Ohayoo向來以“釋放創(chuàng)意,創(chuàng)造快樂”為己任。

盡管嶄露頭角時間不過一兩年,但憑借日流水過百萬的《小兵別囂張》,春節(jié)期間霸榜免費榜超過半個月的《翡翠大師》……等等一系列成功產(chǎn)品,而在休閑游戲領域“出圈”的Ohayoo,在創(chuàng)意話題上似乎有一定發(fā)言權。

從結(jié)果看,Ohayoo好像并不缺少產(chǎn)品,其成熟的篩選機制幫助了《消滅病毒》《我飛刀玩得賊六》等一大批產(chǎn)品的走紅。但Ohayoo很早就發(fā)現(xiàn),較高較粗暴的篩選標準容易錯失一些“底子很好的游戲”。于是從2020年開始,Ohayoo開始調(diào)整策略,不再做“爆款收割機”,而是“爆款孵化器”。

Ohayoo想要做的不是發(fā)行商,而是陪伴產(chǎn)品從立項、研發(fā),到測試、發(fā)行全成長過程的平臺。

在Ohayoo的理解中,休閑游戲天生由創(chuàng)意驅(qū)動,精品與低成本并不相悖。如果休閑游戲項目動輒數(shù)千萬的開發(fā)成本,將會迫使無人敢于嘗試新的創(chuàng)意。Ohayoo的競爭力核心,便是通過數(shù)據(jù)驅(qū)動和產(chǎn)品工具的支持,幫助開發(fā)者更好地識別創(chuàng)意、提供方向,讓小團隊也能做出好玩的精品游戲。

此前在Ohayoo開發(fā)者大會上有提及,Ohayoo發(fā)行的月流水超千萬的產(chǎn)品,有86%開發(fā)成本低于100萬,Ohayoo總經(jīng)理徐培翔也曾提到過:“我們相信最重要的一條之一,就是幫助開發(fā)者更快或更低成本地把創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為游戲,降低項目的試錯和研發(fā)成本。”

在一次對話中,徐培翔也曾將Ohayoo比作“種樹人”,其使命和愿景在于整個游戲生態(tài)的繁榮,讓休閑游戲生態(tài)可持續(xù)化。

或許正是出于同樣的堅持,為了幫助更多開發(fā)者以低成本將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化成優(yōu)質(zhì)成品,這個夏天,Ohayoo舉行了首屆游戲創(chuàng)意大賽,并已正式啟動報名,有志提升自己和獲得寶貴機會的開發(fā)者不容錯過。

一線專業(yè)指導,給每個人創(chuàng)造舞臺

1. 評分多維度,公平公正

大賽于5月24日至7月31日啟動報名程序,在此期間,開發(fā)者可以上傳作品Demo。8月開始,大賽正式進入評選階段,為期半個月的評選結(jié)束后,余下半個月將走完結(jié)果公示、上線渠道展播和授予獎金及合作等流程。

從報名提交作品到授予獎金及合作,Ohayoo游戲創(chuàng)意大賽將歷經(jīng)3個月。參賽作品將按照創(chuàng)意性、可玩性、畫風和完成度四個指標進行綜合評分,最后分別授予金銀銅三大獎項。

四大評分指標還會進行進一步細分,比如創(chuàng)意性當中就包含不同游戲機制的組合排列、操作方式和視角的突破,以及表現(xiàn)形式與玩法和題材的契合度等等。

大賽評分標準不單純是追求品質(zhì),同時看重完成度、時間成本、各模塊契合度、實際體驗等容易被忽視的細節(jié),盡可能規(guī)避開發(fā)者走入“好看不好玩”的窠臼,確保參賽作品都能得到公平公正的評價。

2. 命題多元化,參與門檻低

基于Ohayooo在休閑游戲領域積累的豐富經(jīng)驗,此次大賽貼心為參賽者提供了五大類、13小類的命題予以參考。

具體命題包括創(chuàng)新題材包裝、懷舊原型改編、操作方式探索、非常見視角嘗試和美術風格挑戰(zhàn)。

以創(chuàng)新題材包裝為例,參考命題又被進一步細分為直播、電競、帶貨題材的模擬經(jīng)營,以高考、科目攻略為主題的RPG,以食物等非人類視角的擬人產(chǎn)品,以及柴油朋克、潛行等重度題材的休閑化嘗試等等。

這些題材,其實都源自于Ohayoo一直以來,對休閑游戲市場現(xiàn)狀、趨勢進行觀察、體驗所總結(jié)而來。如休閑游戲重度化,Ohayoo華東區(qū)發(fā)行負責人就曾提出,休閑游戲有超休閑、中度休閑、中重度休閑的三分理論,在他看來,Ohayoo要做的休閑游戲,“既包含單一的純創(chuàng)意超休閑,也包含有豐富系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的中重度休閑產(chǎn)品”。

從命題豐富程度來看,Ohayoo對休閑游戲的趨勢判斷顯然不止重度化一種。因此,如此豐富的可選范圍,一來可以考驗開發(fā)者真實實力,二來又保障了參賽作品不會脫離市場現(xiàn)狀,能夠踩中人氣類型,甚至達到優(yōu)秀成品可直接上線的程度。

其次,相對統(tǒng)一、有的放矢的命題,也有助于評委建立明了的坐標軸,給每一個參賽作品做出合理的判斷和評價。

當然最重要的是,提供多元化命題有助于盡可能減少開發(fā)者早期準備工作,使開發(fā)者能夠?qū)W⒂趧?chuàng)意的實現(xiàn)過程。同時讓更多水平不一的開發(fā)者、甚至是新手放在同一起跑線,更多人有機會充分展露潛能,得到充分的學習和表現(xiàn)機會。

3. 評委“實干家”,項目上限高

人人都說創(chuàng)意重要,但歸根結(jié)底,創(chuàng)意是一種抽象的概念,一直沒有量化的標準。

在想法誕生的那一刻起,什么是好的創(chuàng)意?是否值得為某個創(chuàng)意開發(fā)一款游戲?未來商業(yè)價值、社會價值幾何?是阿基米德的“尤里卡”,還是不切實際的空想?沒有專業(yè)且綜合的分析,恐怕很難回答這些問題。

因此,此次大賽評委陣容十分權威,包括Ohayoo中國區(qū)定制負責人、《小兵別囂張》發(fā)行制作人,《翡翠大師》《腦洞大師》等產(chǎn)品發(fā)行制作人,《終極要塞》發(fā)行制作人等,少有“理論派”、皆是“實干家”。

由真正在一線摸爬滾打,并做出成績的游戲人擔任評委,有助于給參賽開發(fā)者提供接地氣的建議和指引,有效協(xié)助開發(fā)者將創(chuàng)意原型真正打磨成能夠經(jīng)受市場考驗的產(chǎn)品。

根據(jù)評委陣容不難發(fā)現(xiàn),此次大賽Ohayoo側(cè)重評選出基調(diào)更加偏向于創(chuàng)意和商業(yè)化統(tǒng)一的產(chǎn)品,表面上賽事目的是創(chuàng)意能力的考量,實質(zhì)核心是市場和用戶需求把握能力鍛煉。

4. 條件難以拒絕,為行業(yè)造血

在設置專業(yè)親民賽制同時,Ohayoo游戲創(chuàng)意大賽也給參賽開發(fā)者開出了新人、老手都無法拒絕的獎勵,除了最直接的金錢獎勵(金獎得主將獲得10萬元獎金),所有參賽者還有機會獲得游戲制作過程的全鏈路指導,以及享受Ohayoo合作渠道的專屬曝光資源。

與此同時,Ohayoo還將與有意向的開發(fā)者簽約,對參賽作品進行商業(yè)化開發(fā)。此前岌岌無名的學子,通過Ohayoo游戲創(chuàng)意大賽順利“出道”成游戲開發(fā)者,并一鳴驚人斬獲百萬級、千萬級下載量的故事,完成成為優(yōu)秀游戲開發(fā)者的夙愿并不是夢。

舉辦游戲創(chuàng)意大賽,也成為Ohayoo激發(fā)休閑游戲創(chuàng)意環(huán)境,向游戲行業(yè)輸送創(chuàng)意人才的一種方式。

另一方面,休閑游戲作為普羅大眾接觸游戲的良好觸點,通過大賽的影響力,也能夠起到提升游戲行業(yè)整體的輿論認可度、美譽度的作用,在更多人接觸和理解游戲的前提下,為更多有志于投身游戲行業(yè)的潛在開發(fā)者創(chuàng)造環(huán)境,為行業(yè)實現(xiàn)源源不斷地造血。

結(jié)語

在推出一系列爆款之后,Ohayoo的目光逐漸從產(chǎn)品,聚焦到背后的人和行業(yè)。它的目標不再只是一兩款產(chǎn)品的得失,而是整個游戲生態(tài)的繁榮。此前的春風計劃,如今的游戲創(chuàng)意大賽,都是Ohayoo實現(xiàn)自己愿景的一部分。

如同Ohayoo一直堅持的“釋放創(chuàng)意,創(chuàng)造快樂”理念一樣,相信此次游戲創(chuàng)意大賽,目標依然是讓更多人加入到游戲創(chuàng)意開發(fā)中來,為玩家創(chuàng)造更多元、更上乘的游戲體驗。

擁有好的創(chuàng)意,有志于投身游戲開發(fā),苦于沒有表現(xiàn)機會,或者單純希望提升自己的開發(fā)者不妨一試,掃描二維碼進行報名吧!

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