序言
紋樣是歷史文化和生活美學的綜合表達,反映著人獨特的生活方式、習俗、崇拜、傳統、思想、手藝、地域、環境,是對造圖造物造境造景等設計眾多關系所構建的獨特形態的表達。隨著社會發展的變化及人才需求,紋樣的“設計形態”不斷在發展延伸,從農耕時代“手藝與紋樣”、工業化時代“機械與紋樣”至互聯網時代“智能智造與紋樣”,紋樣不斷的以新文化形態、美學形態進行展現和傳播,從不同的緯度與人民生活需求息息相關,與向世界各國開放融合的東方特色密不可分。
國際紋樣創意設計大賽自2010年起已歷經十屆,大賽以推動“本土原創”的核心價值為宗旨,在全球范圍內征稿,融合紋樣設計創作、紋樣設計研究、紋樣設計歷史、紋樣設計教育,在杭州市政府和中國美術學院的引領下,從紋樣和產業、紋樣和品牌的設計互動中不斷突破局限,大膽探索。“超越”作為2020國際紋樣創意設計大賽主題,倡導運動之美,希望跨越時間與空間,打破藩籬和區隔,以紋樣設計為立足點,強調紋樣設計的原創性、時尚性、綜合性和跨界性。 “2020國際紋樣創意設計大賽線上展”共展出45組作品,此次展覽是本次大賽參賽選手在價值、能力和綜合素質上的展現,每件作品都印刻著創作者的獨特視角與設計智慧。
疫情給大賽帶來挑戰與變革,面對疫情的種種壓力,大賽組委會積極應變,增加了大賽的數字化建設。本次大賽的優秀作品展覽以“云端展覽”的新形式呈現,希望用新的媒體傳播形式打破物理空間上的局限,將選手們的創作推送到更廣泛的社會公眾面前。
評委會主席:吳海燕
2020年12月30日
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