將新銳時尚“一網(wǎng)打盡”|中國首屆元宇宙服裝設(shè)計(jì)大賽初評圓滿結(jié)束
發(fā)布時間:2023-01-12
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ZETTAKIT
澤塔云杯?第一屆中國元宇宙服裝設(shè)計(jì)大賽
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征集稿件
1044套
果凍質(zhì)感的創(chuàng)意晚裝禮服,泛著金屬光澤的休閑運(yùn)動裝,被水晶雕刻過的“波光”漢服……風(fēng)格迥異的千幅作品被一字排開,接受了評委專家們的初步評審。
這里是ZETTAKIT澤塔云杯?第一屆中國元宇宙服裝設(shè)計(jì)大賽作品初評會現(xiàn)場,本次大賽以“元創(chuàng)綻放”為主題,聚焦元宇宙時尚賽道,來自全國一百多家高校的一千多件作品現(xiàn)場比評,首屆中國元宇宙服裝設(shè)計(jì)大賽初評入圍競爭堪稱激烈。
這1044幅參賽作品分創(chuàng)意西裝或晚裝組、休閑運(yùn)動裝組、漢服組三個賽道體現(xiàn)出開放性、創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)特色,而且涵蓋了可持續(xù)設(shè)計(jì)、人文設(shè)計(jì)、Y2K等多種主題,真正將新銳時尚“一網(wǎng)打盡”。
從現(xiàn)場作品來看,Z世代設(shè)計(jì)師們很好地把握了虛擬服飾設(shè)計(jì)的天馬行空的特點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)難以實(shí)現(xiàn)的大膽、新銳、夢幻的設(shè)計(jì)構(gòu)想,通過設(shè)計(jì)圖稿完美呈現(xiàn)。
七位評委專家不辜負(fù)選手們一雙雙期待的眼眸,精挑細(xì)選、眼疾手快,先后經(jīng)過二輪分組滾動式篩選后,再采取集中投票的形式,為創(chuàng)意西裝或晚裝組、休閑運(yùn)動裝組兩個賽道各選出40組作品入圍,漢服組選出28組作品入圍。最終淘汰率高達(dá)89%,可見本次大賽初評入圍名額的競爭異常激烈。
評委們紛紛表示,參賽作品水平普遍較高,當(dāng)認(rèn)真琢磨選誰不選誰時,不時冒出來的糾結(jié)感就始終伴隨著他們,不禁感嘆,做選擇可真不是一件容易的事情!
除了糾結(jié),他們還表示本屆大賽以“創(chuàng)新”為核心,其前沿性與創(chuàng)新性在國內(nèi)首屈一指。通過虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合選拔,讓教學(xué)鏈、產(chǎn)業(yè)鏈、人才鏈、資源鏈、創(chuàng)新鏈等形成閉環(huán),將為虛擬時尚領(lǐng)域輸送具備新時代優(yōu)勢的創(chuàng)新設(shè)計(jì)人才。
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娓娓道來
評委開評
王鈺濤
中國服裝設(shè)計(jì)師協(xié)會副主席
金頂獎設(shè)計(jì)師
關(guān)鍵詞:多元化審視作品/堅(jiān)持設(shè)計(jì)初心
現(xiàn)在元宇宙已經(jīng)不是一個新鮮的話題,對于首屆聚焦元宇宙的設(shè)計(jì)賽事來說,能夠給大家?guī)碓鯓拥捏@喜或觸動,都是本屆大賽所要邁出的步伐。虛擬服裝與傳統(tǒng)服裝是兩個品類,不能混為一談,對于傳統(tǒng)服裝行業(yè)來說,元宇宙到底會對傳統(tǒng)服裝領(lǐng)域產(chǎn)生怎樣作用,這些問題還有待考量。而不是過早給與定論。
作為評委,我會多元化的選擇作品,既有實(shí)穿性作品,也會有個性鮮明的作品,這種個性鮮明不是指夸張的款式,而是說設(shè)計(jì)師本身就具有鮮明的個性,從而呈現(xiàn)出百花齊放的局面。希望在接下來的評比階段,選手們堅(jiān)持初心,用心去準(zhǔn)備下一步的復(fù)賽,展示屬于每個人的精彩。
范然
梅賽德斯奔馳中國國際時裝周年度先鋒設(shè)計(jì)師
ObEN品牌藝術(shù)總監(jiān)
關(guān)鍵詞:作品活潑有趣/設(shè)計(jì)可更開放
本屆大賽的初評參賽作品水平可謂百花齊放,選手們的想法十分豐富,活潑有趣,當(dāng)然如果能夠再提升一下設(shè)計(jì)圖稿的繪畫表現(xiàn)力就更好了。
一般來說,虛擬服裝多呈現(xiàn)在視頻或圖片當(dāng)中,所以在設(shè)計(jì)上可以更為大膽、開放,現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)的款式、材質(zhì)都可以運(yùn)用到虛擬服裝的創(chuàng)作中去。不要拘束于傳統(tǒng)服裝設(shè)計(jì),這完全是兩個概念。希望每一位優(yōu)秀的參與者再接再厲,在未來的虛擬時尚領(lǐng)域里再創(chuàng)高峰。
鞠孝新
甘道智能科技有限公司產(chǎn)業(yè)
合伙人
關(guān)鍵詞:大賽立意新穎/科技讓時尚不同
本屆大賽的最大特點(diǎn)是時尚產(chǎn)業(yè)與數(shù)字技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的深度融合,讓服裝設(shè)計(jì)師在數(shù)字新科技下有了更多的表達(dá)方式和展現(xiàn)空間。以往的設(shè)計(jì)大賽主要是比評作品的創(chuàng)意性、時尚感及穿著表現(xiàn)等,而本屆大賽則在此基礎(chǔ)上,還要通過3D虛擬技術(shù)讓作品呈現(xiàn)出來,并考慮與元宇宙虛擬場景相融合,可以說對選手的要求更高更全面。時尚產(chǎn)業(yè)是時代的領(lǐng)航者,相信此次大賽能更好的推動我國服裝行業(yè)和時尚產(chǎn)業(yè)在新的科技時代下的創(chuàng)新發(fā)展。
在“萬物皆可數(shù)字化”的情況下,虛擬技術(shù)給與設(shè)計(jì)師無限可能的創(chuàng)意發(fā)揮空間。傳統(tǒng)實(shí)物服裝在生產(chǎn)過程中存在的設(shè)備、工藝、原材料、批量化、成本等多方面的局限,只能在可實(shí)現(xiàn)的有限范圍內(nèi)做出選擇,而虛擬服裝則可以徹底擺脫這些局限,只要想得到就都能用3D虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,再奇幻都不為過。設(shè)計(jì)師還可以通過虛擬數(shù)字技術(shù)進(jìn)行低成本甚至無成本地對設(shè)計(jì)進(jìn)行修改、調(diào)整和完善,可以實(shí)現(xiàn)最理想化的創(chuàng)意表達(dá),所以,只要設(shè)計(jì)師用心想做,虛擬服裝設(shè)計(jì)作品最終都可以達(dá)到最完美狀態(tài),這樣就大大提高了設(shè)計(jì)質(zhì)量,能更好地促進(jìn)時尚產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與進(jìn)步。
此前,我們經(jīng)常提到服裝產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,未來,隨著元宇宙場景的逐步實(shí)現(xiàn),沉浸式虛擬社交將成為可能,純數(shù)字虛擬服裝必將成為一種越來越受歡迎和認(rèn)可的新的消費(fèi)品,以更加可持續(xù)、可節(jié)省資源,無需再與實(shí)物服裝相關(guān)聯(lián)的形式存在。數(shù)字服裝產(chǎn)業(yè)化將是時尚產(chǎn)業(yè)的一種全新的發(fā)展方向。本屆大賽對于中國數(shù)字服裝產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展,是一次極具意義的創(chuàng)新與嘗試。
李海兵
湖北美術(shù)學(xué)院時尚藝術(shù)學(xué)院
院長、教授
關(guān)鍵詞:獨(dú)特想象力/創(chuàng)作技術(shù)日漸成熟
對于青年設(shè)計(jì)師而言,3D軟件應(yīng)用是一種時裝創(chuàng)作手段與方式,對設(shè)計(jì)而言,這可以說是很好的開端,從初評來看,選手們在琢磨、碰撞。
對他們而言,進(jìn)行虛擬服裝創(chuàng)作需要足夠的想象力,對軟件的熟練掌握及對專業(yè)的藝術(shù)修養(yǎng)。因?yàn)槟壳瓣P(guān)于虛擬時尚的素材還在積累,只有通過不斷顛覆既有的時尚視界,才能帶給虛擬時尚新的興奮與驚喜。
王朝暉
東華大學(xué)服裝與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副院長、教授、博士生導(dǎo)師
關(guān)鍵詞:風(fēng)格可更開放/體會穿著習(xí)慣
對于在元宇宙場景中的數(shù)字服裝而言,設(shè)計(jì)可以更開放,創(chuàng)新層次也更廣泛。今天的評比分為創(chuàng)意西裝或晚裝組、休閑運(yùn)動裝組、漢服組三個賽道進(jìn)行,休閑運(yùn)動裝組不乏亮眼之作,這是因?yàn)榇酥黝}更契合Z世代的穿著習(xí)慣與年齡特點(diǎn),選手們在此主題的競賽中都發(fā)揮出自身的高水平。
漢服設(shè)計(jì)也是當(dāng)下的熱點(diǎn)主題,但選手還需進(jìn)一步掌握傳統(tǒng)元素,并將此與當(dāng)代進(jìn)行結(jié)合。對于創(chuàng)意西裝及晚裝組設(shè)計(jì)而言,選手還需更用心的去體會穿著場合與穿著習(xí)慣等,只有這樣才能打造好作品。
徐楠
法國ESMOD高等服裝學(xué)院北京分院教學(xué)總監(jiān)
關(guān)鍵詞:考量版型/不能以平面思維參賽
本屆大賽要求選手做CLO3D數(shù)字化服裝,以前的學(xué)生多是在創(chuàng)意面料或者顏色等方面進(jìn)行探索,但制版上探索并不多,因此,對他們也有更多期待。畢竟做CLO需要版型,才能去做服裝,如果沒有版片的話,就不太可能做出好的衣服。
選手畫圖時基本還是平面思維,但希望他們在下一步的參賽過程中能考慮服裝的可實(shí)施性,因?yàn)楸緦么筚愐蠹茸稣鎸?shí)成衣,又做數(shù)字服裝,這都需要有真實(shí)版片才能在CLO建模,所以希望他們能考量到設(shè)計(jì)的合理性,包括穿脫、是否舒適等問題。
于茜子
中國十佳時裝設(shè)計(jì)師LALABOBO品牌設(shè)計(jì)總監(jiān)
北京服裝學(xué)院青年教師
關(guān)鍵詞:設(shè)定獨(dú)特/數(shù)字技術(shù)需不斷學(xué)習(xí)
初評參賽作品不乏亮眼之作,但由于目前的表現(xiàn)形式還不是虛擬時尚形式,因此在從效果圖轉(zhuǎn)到虛擬時尚的實(shí)現(xiàn)過程中,還是有很多變化的。目前階段,我更關(guān)注選手們的創(chuàng)作概念與世界觀,如果風(fēng)格活潑有趣,就更容易做成優(yōu)秀的虛擬服裝作品。
一件好的數(shù)字服裝作品最重要的構(gòu)成要素是其世界觀,或者說是作品的設(shè)定,這就像電影或小說,必須要有比較完整的背景、概念設(shè)定,如果這個設(shè)定有趣或驚喜,就容易創(chuàng)作出精彩的作品。同時,數(shù)字創(chuàng)作的實(shí)現(xiàn)技術(shù)也至關(guān)重要,技術(shù)能實(shí)現(xiàn)最初的設(shè)定想法就容易出優(yōu)秀作品。
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虛擬制作
學(xué)習(xí)集訓(xùn)
經(jīng)初評評委的細(xì)致篩選和多次討論,最終選拔出108組參賽作品交至各位復(fù)評評委手中。
據(jù)悉,從初評階段中突出重圍的選手將參加工作營培訓(xùn),在深入了解虛擬時尚軟件制作的同時,進(jìn)一步激發(fā)選手們的創(chuàng)意靈感。
作為國家超算中心(天河二號)長江分中心的運(yùn)營者,澤塔云是國內(nèi)首家提出軟件定義數(shù)據(jù)中心的超融合云計(jì)算概念技術(shù)的公司,通過“CPU+GPU”雙算力架構(gòu),為企業(yè)提供數(shù)據(jù)中心到生產(chǎn)端云計(jì)算解決方案。澤塔云以大賽工作營為契機(jī),將全力幫助選手把天馬行空的創(chuàng)意靈感轉(zhuǎn)化成令人驚艷的數(shù)智時裝。
在復(fù)評階段,選手將提交虛擬作品進(jìn)行二輪比拼,接下來,讓我們在緊張的心情中期待復(fù)評會議的到來吧,預(yù)計(jì)2月中旬,本次大賽復(fù)評工作將全部完成。
最終,30位選手將攜作品于今年5月在中國國際大學(xué)生時裝周上一決高下,那么,讓我們共同期待他們在決賽的精彩表現(xiàn)吧!
作品詳見(復(fù)制以下鏈接進(jìn)瀏覽器查看):
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