要堅持教育優先發展、科技自立自強、人才引領驅動,加快建設教育強國、科技強國、人才強國。近年來,我國大力加強文化建設、數字化建設,中辦、國辦先后印發了《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》,建設文化數字化強國放在突出位置。
2022、2023、2024連續3屆數字文創大賽成功舉辦,平均每年全國參與高校超過100家,賽事影響力持續擴大。現正式發布2025年第四屆全國數字文創大賽暨『文創創造營』系列文創設計協同創新活動正式啟動,并聯合眾多企業推進賽道成果落地轉化。
通過凝聚政府、產業與學術界多方智慧,吸納國內外高校、數字文創產業相關企事業機構共同參與,一方面構建多元化數字化文化傳播體系,另一方面用科研實踐成果持續激發調動全社會創新創作活力,從而為文化與數字化深度建設融合提供有力精神支撐。
賽道一
科普文創產品是將科學知識(Science Popularization)與創意文化產品(Cultural Creative Products)相結合的產物,旨在通過趣味化、藝術化的形式傳播科學知識,提升公眾的科學素養。通過將科學“軟化”為生活化的創意產品,科普文創正在打破科學的刻板印象,成為連接科學與公眾的新橋梁。這類產品既具備教育價值,又符合大眾審美和消費需求,是科學與文化跨界融合的典型代表。「科普文創」專項賽道,分為2個方向:(一)科普展教產品(科普文創產品、科普文創周邊、數字文創產品等);(二)科普傳播產品(科普視頻、科普文章、科普海報等)。
[賽道詳細鏈接:2025第四屆全國數字文創大賽「科普文創賽道」作品征集公告]
賽道二
數字文創的核心是通過技術手段降低文化傳播門檻,同時探索新的商業價值。分類時可交叉結合形式、技術與文化屬性,例如“AI生成的敦煌NFT動畫”即融合了多項維度。「數智未來」賽道創作主要方向包括:
(一)數字藝術,包括國潮數字繪畫/插畫等(如:《敦煌飛天》AI數字版畫);3D文化資產設計(如:三星堆文物數字建模);數字出版物、電子繪本;動畫短片(2D/3D);特效合成、虛擬制片。
(二)交互體驗類,游戲設計(獨立游戲、休閑游戲等);VR/AR/MR應用;互動裝置、沉浸式藝術;網頁/移動端交互設計。
(三)元宇宙內容,虛擬場景/數字人/虛擬偶像(如:非遺傳承人數字分身等);VR文旅體驗(如:故宮元宇宙游覽系統)。
(四)AIGC應用,AI生成藝術(需標注技術工具);Midjourney創作+PS精修系列;大模型文創解決方案(如:唐詩AI互動教育小程序)。
賽道三
文創設計的核心是通過創意將文化符號轉化為符合現代審美的產品,分類時可靈活結合多種維度,例如“故宮聯名數碼配件”即融合了IP、科技與實用載體,再例如博物館文創:文物復刻品、考古盲盒;旅游文創:地標建筑冰箱貼、方言語音徽章;企業文創:品牌文化定制周邊(如節氣主題辦公套裝)等。在文旅景區、博物館、科技館信息資源開發共享的基礎上,結合數字化新技術、新方法、新業態不斷涌現的形勢,利用文旅景區、文物信息資源的公益屬性,圍繞文旅景區、博物館館藏資源,用多種數字化創意方式強化文旅景區、文物、文體、文化藝術資源在數字文創方向的深化設計和二次創作,用新技術展示傳播文旅景區、博物館文化創新。
「文創融合」賽道創作主要方向包括:(一)京味京韻文創產品,聚焦“北京主題”、“京味特色”、“京腔京韻”,凸顯IP特征和視覺表達,凸顯IP特征視覺,突出“京腔京韻”京味文化特色,北京主題文創IP、北京中軸線文創產品等。(二)文旅、文博、區域文化創新。傳統文化與現代數字技術結合:以非遺、歷史文物(如故宮、敦煌)、民俗(年畫、皮影)為靈感的設計;地域特色類:結合地方風物(如蘇州園林、西安兵馬俑、少數民族紋樣)的旅游文創;IP衍生類:影視/動漫/文學IP聯名(如《西游記》、國漫角色)、博物館IP(如大英博物館);現代藝術類:當代藝術家合作款、抽象文化符號或極簡主義設計。(三)主題文創IP探索,面向抖音、快手等新型網絡平臺的文創IP;面向健康醫療、文娛傳播、時尚體育、文旅融合、城市更新等領域的創新IP。
+參賽對象+賽事秉承“以賽促教學科研、以賽促創新融合”為主旨,圍繞數字文創設計領域創新發展,從實踐教育角度出發,增強高校教師和大學生創新、創造、創業的意識和能力,推動地區高校之間、校企之間、校會之間、校地之間的交流,促進高校師生科技創新成果轉化。參賽對象:國內外各中高等院校師生、企事業單位和個人均可參賽。
+作品提交&截止時間+
截止時間:2025年11月30日
郵箱地址:[email protected]
參賽作品命名方式:營商_京味賽道_作品名稱_作者_電話的格式(如營商_京味賽道_鴨力蔥大_張三_13900000000)打包為一個壓縮包,在2025年11月30日24時前發送至大賽郵箱。
+初評時間+
2025年12月11日-12月25日
+獲獎公布+
2026年1月20日左右,請及時關注公告。
+作品要求+
1.作品應包含設計理念及創意說明(不超過300字),需提交平面設計稿,繪制至少三視圖(包括但不限于:正面、側面、背面3張)及相關展示效果圖。建議同時提交PPT展示作品。注:故事設定及相關內容描述的字數不限。2.作品格式要求,出圖為JPG或PNG格式,圖片分辨率不低于300dpi,單張圖片大小10M以內。應征作品評選入圍后,需能提供可用于媒體傳播及線下展印刷生產的源文件,創作使用軟件不限(需注意元素盡可能獨立分層,以便后期使用)。3.作品應積極、健康、向上,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視以及其他有悖于社會道德風尚和公序良俗的內容。4.作品以電子圖像形式進行投遞,同時提交報名表(2025第四屆全國數字文創大賽報名表.docx),鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ov2punrykxqHEDtyeMVnag,提取碼:1234。(鏈接如果有誤,下面尾部有直接報名表文件,可以直接復制到Word文檔。)5.團體參賽不超過5人為一組,可增加指導教師署名。6.參賽作品需為未在其他大賽及平臺上獲獎的原創作品,作者擁有作品全部知識產權。
+評審權重占比+
"文化價值":25%
"技術創新":20%
"市場潛力":20%
"視覺表現":35%
+獎項設置+
/營商價值獎/至尊獎:1名,證書、獎金10000元金獎:5項,證書、獎金4000元銀獎:20項,證書、獎金1000元銅獎:40項,證書、獎金500元如有其他市場潛力作品,將聯合相關企業機構增加專項獎。歡迎更多企業共同推進產學研協同創新,聯系zaiyin 126.com。
/創新發展獎/
每個賽道獎項如下:
一等獎,5項,證書
二等獎,15項,證書
三等獎,25項,證書
優秀獎:80項,證書
+參賽須知+
1.本屆大賽和賽道的詳細內容及相關規定請詳見“文創創造營”微信公眾號。圖片「文創創造營」公眾號2.參賽作品即默認為作品全部資料與文件由主辦方存檔,大賽組委會對作品有展示、宣傳等權利。如作者獲得帶有獎金的獎項,將簽訂版權轉讓協議,確認署名權之外的作品版權歸主辦方所有。如參賽不參與市場轉化,請選擇“創新發展類”獎項評選。3.本次大賽最終解釋歸主辦方所有,凡參加大賽者即表示同意遵守本次大賽的全部規定。
備注:
1.凡提交參賽作品者,即視為參賽者已閱讀、理解并同意本征集公告全部內容。2.本大賽的解釋權歸大賽主辦方所有。在法律允許的范圍內,主辦方、組委會有權對違反本公告或大賽發布的其他與賽事有關的規則或要求的參賽者進行規范管理,包括但不限于取消報名資格、確認報名無效、取消獲獎獎項等,直至依法追究法律責任。
⊙學術指導專家團隊⊙
?宋慰祖北京設計學會創始人、民盟中央文化委員會副主任
?千哲清華大學美術學院教授,清華青島藝術與科學創新研究院國際文化產業創新研究中心主任
?徐彤中央美術學院副教授,設計學院IP系統設計研究方向導師
?汪曉春北京郵電大學數字媒體與設計藝術學院副教授,設計學科負責人
?巫建北京印刷學院設計藝術學院教授,文化創意與數智創新研究中心主任
?聶茜北京服裝學院服飾藝術與工程學院副教授、工業設計教學部主任?王宏飛湖北經濟學院藝術學院副教授
?邱冀重北京設計學會常務副秘書長
?邊保京光明文創負責人,北京光明都市傳媒科技有限公司董事總經理
?靳鑫小雞磕技創始人、可米生活合伙人
?顏冬視覺中國集團設計總監
+主辦單位+北京市科學技術協會北京印刷學院科學技術協會
+承辦單位+圖片文創創造營
+支持單位+圖片北京設計學會圖片
光明文創
視覺中國
全國數字文創大賽組委會2025年4月27日
2025第四屆全國數字文創大賽
參賽報名表
感謝參加2025第四屆全國數字文創大賽,為保護參賽報名者相關權益,請本著真實、有效、認真的原則填寫此報名表,涉及選擇報名項,請在所選選項□上打“√”,如有其他任何問題,請聯系大賽賽事組委會辦公室。感謝您對大賽的關注和參與!“*”為必填項目。
*參賽者姓名
*聯系電話
參賽者單位
通訊地址
*證件類型
R身份證
□護照
□其他:
*證件號碼
成員
指導老師
合作企業名稱
信用代碼
一、參賽主體信息
二、參賽作品信息
作品信息提報與設計闡述(可增加)
*參賽作品名稱
*參賽獎項類型
£營商價值獎£創新發展獎
*參賽作品賽道
*是否已落地轉化
£無,概念設計作品£有,部分成果轉化£有,已形成數字商品
*是否已有版權登記
£未£已提交£已取得版權登記證書
*作品設計來源
(例如來源于哪家文博單位的什么文博元素)
*參賽作品簡介
(500字以內)
*創意亮點說明
(簡潔、準確的描述您的作品,可從創意構思、內涵挖掘、技術技巧或市場分析等方面,提出您的項目亮點)
是否已投入銷售
□是□否
(產品單價銷售金額:元;年銷量總額:元)
附注說明:
1、參賽項目資料一經提交,即表示參賽方同意并遵守本次大賽活動相關規則與要求,同時保證對所提交參賽作品擁有充分、完全、排他的知識產權,不涉及侵犯他人或機構的專利權、著作權、商標權及其他知識產權;如產生法律糾紛,由本單位承擔一切后果,與本次賽事主辦方無關。
2、如作者獲得帶有獎金的獎項(營商價值獎),將簽訂版權轉讓協議,確認作品版權歸主辦方所有。
3、同意大賽組委會及主、承辦方擁有對該參賽作品進行公示、出版、宣傳、展覽等權力。
3、若已取得相關知識產權登記,可將證明材料或照片附于本報名表下方。
4,大賽郵箱:szwcds@qq.com
https://mp.weixin.qq.com/s/UT_5b49x8S_POZ1578SYEw